言真耐心的等了一会,母女俩也再没有什么对话后,尝试性的活动了一下胳膊。

    哈哈!我自由的言真又回来了!

    言真提取到刚刚短短两句话中的重要信息,“喝牛奶”“睡觉”“刷牙”看来玩家现在是晚上的休息时间到了,这么说我现在有一晚上的时间可以撒欢了玩!

    不知道游戏时间和现实时间是怎么换算的,但是又转念一想,管他是怎么换算的,玩累了我就回来睡觉,反正玩家上线系统也会把我强制性归位。

    不过话说回来,刚刚也没仔细看苹果苗,这下能活动以后往前挪了挪脚步,言真觉得这苹果苗长得倒挺像薄荷叶的。

    没忍住上手摸了摸还稚嫩的叶子,凉悠悠的,触感还蛮不错。

    苹果树苗和农作物一样,在头顶上方位置有一个时间进度条,只不过农作物的生长时间比较短,而苹果的生长时间比较长(五个小时)。

    再坚持坚持就有苹果可以吃了,嘿嘿。

    想到吃,赶紧擦了擦嘴角不存在的口水,转身往厨房走,抓兔子嘛,怎么能没有称手的兵器呢?

    在厨房找出一个带盖子的小背篓,安全起见又找了一点绳子放在里面。别的还需要什么工具,原谅言真一时半会也想不起来。

    管他的,车到山前必有路,先上山再说!

    临到准备出门的时候,言真又扒拉了一下背包,发现已经没什么吃的了,这可不行,按照这个游戏走走路就能饿的属性,这一上山抓兔子不分分钟要补充一次体力,可不能兔子还没抓到,人已经饿僵在山上了。

    包里有不少才收获的土豆番茄,可以做不少的薯条出来,烤鱼和冷饮的材料都还蛮远蛮消耗时间,先从料理计划中划掉。

    俗话说一回生二回熟,这次的制作速度更快了。不过速度加快也有一点不好,就是一不小心做多了。

    多了也无所谓,大不了一会儿了再送给NPC。

    这下子应该没什么问题了,背起背包背篓就上了后山。因为玩家下线的缘故,原本处于联网状态的开放式后山也变成了封闭状态。

    除了系统原有的东西,再也看不到一个“活人”。

    不过也不全是“死物”,之前在镇上送薯条的时候,虽然反应慢很多,但也不是都像人体模特那样一动不动的。至少现在后山上的小动物们还是很保持警惕性的,水也是流动状态,从木桥上经过的时候还能看见水底游动的鱼,一个个看起来都好肥美啊。

    原本言真以为后山也会像小镇一样,随着玩家的下线动物会变得迟钝,自己抓兔子是完全没有问题的,但是现在她有些开始怀疑人生了,为什么这个地方不按套路来?

    这个样子我还要怎么去抓可爱的兔兔?怎么吃到美味的兔腿?

    言真已经是不知道第几次轻手轻脚的走向兔子,但每一次还没等靠近,兔子已经警觉的跑走了。

    背包里的薯条正在以肉眼可见的速度消耗下去,言真也快吃伤了。

    这样下去不行,言真在休息的间隙想,不如我们先来做个套子?但话说回来我本人也不会,而且游戏到现在也还没有激发人物在这方面的技能点。

    这就很尴尬了。

    或者我可以挖个洞?做个陷阱,然后像那个经典的农夫一样,等待兔子一步步走进我的箩筐?